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貓和老鼠

貓和老鼠

864.18MB 非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技 多人聯(lián)機(jī) 互動(dòng)

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    游戲簡(jiǎn)介

    【貓和老鼠一號(hào)玩家下載】貓和老鼠一號(hào)玩家版是一款根據(jù)經(jīng)典動(dòng)漫貓和老鼠改編的休閑手游,貓和老鼠一號(hào)玩家手游以非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技玩法為主,玩家將操控貓鼠兩大陣營(yíng),展開(kāi)激烈追逐,各種經(jīng)典角色盡在其中,完美還原經(jīng)典,貓和老鼠一號(hào)玩家版本的玩法十分豐富,每一種玩法都非常有趣,在這些玩法的作用下,玩家可以度過(guò)一個(gè)愉快的夏天。

    貓和老鼠一號(hào)玩家版特色

    1、高還原度的懷舊畫(huà)面

    基于華納的正版授權(quán),《貓和老鼠官方手游》中不但有經(jīng)典角色湯姆和杰瑞鼠的出場(chǎng),還有湯姆的死對(duì)頭斗牛犬斯派克,在動(dòng)畫(huà)中常常打爆湯姆的斯派克來(lái)到游戲中依然沒(méi)有放過(guò)湯姆,作為游戲獎(jiǎng)勵(lì)的它總能在杰瑞呼喚的時(shí)候及時(shí)出現(xiàn)并痛扁湯姆,為游戲增色不少,這些出現(xiàn)在游戲中的經(jīng)典角色不僅有著神還原的外觀,就連它們的神態(tài)動(dòng)作都與動(dòng)畫(huà)中極為一致,加上搞笑有趣的音樂(lè)音效,常常讓人忍俊不禁,游戲中場(chǎng)景和道具的設(shè)置也都原汁原味,屋內(nèi)長(zhǎng)長(zhǎng)的桌臺(tái)、街角高聳的圍墻等熟悉的場(chǎng)景以及叉子、盤(pán)子、奶酪、骨頭、捕鼠器等道具元素,統(tǒng)統(tǒng)真實(shí)還原了記憶中的“貓和老鼠”。

    2、逗趣治愈畫(huà)風(fēng) 重返經(jīng)典

    剛進(jìn)入游戲,迎面而來(lái)的居然全是記憶中的畫(huà)面,街角高聳的圍墻、月光下長(zhǎng)長(zhǎng)的桌臺(tái),都是動(dòng)畫(huà)片里的標(biāo)志性建筑和場(chǎng)景。甚至連奶酪、橡果、骨頭、碟子、捕鼠器等細(xì)微道具,都逼真還原了動(dòng)畫(huà)里的造型,再加上輕松又逗趣的音樂(lè)風(fēng)格,這不禁讓小編我仿佛又回到了坐在電視機(jī)前看動(dòng)畫(huà)片的童年時(shí)代,心中對(duì)這款游戲的好感度直線上升,同時(shí)期待中也更高了。

    3、豐富的道具元素和不錯(cuò)的互動(dòng)性

    《貓和老鼠官方手游》能夠在眾多玩法同質(zhì)化嚴(yán)重的跑酷手游中脫穎而出,除了光環(huán)效應(yīng),還因?yàn)樗谕娣ㄉ先谌肓酥鹘侵g的互動(dòng)性,在湯姆追逐杰瑞鼠的過(guò)程中,玩家可以點(diǎn)擊左側(cè)虛擬鍵將路上的碟子踢向湯姆,也可以點(diǎn)擊右側(cè)虛擬鍵控制杰瑞鼠跳起并接住湯姆扔過(guò)來(lái)的叉子、冰塊等障礙物,之后再通過(guò)點(diǎn)擊左側(cè)虛擬鍵將這些物品反手扔回痛擊對(duì)手,這種邊逃跑邊反擊的游戲玩法不但給跑酷達(dá)人們帶去不少新意,同時(shí)也使游戲中的老鼠杰瑞更加貼近原著中的形象。

    4、逃跑的同時(shí)借助道具向Tom進(jìn)行反擊

    進(jìn)入游戲后,Jerry會(huì)自動(dòng)向前跑,而Tom則在畫(huà)面緊追不舍,玩家通過(guò)點(diǎn)擊右下角的跳躍按鍵越過(guò)途中諸如刀叉、罐頭盒、浮空橋等各種障礙物和陷阱躲避Tom的追擊回到自己家,不過(guò)相對(duì)的,玩家也可以用利用碟子、叉子、冰塊等各種道具來(lái)戲耍湯姆,延緩他的追擊速度,甚至還可以召喚斯派克揍他一頓,有趣吧。

    5、收費(fèi)合理 游玩成本低

    傳統(tǒng)的跑酷要想收費(fèi),一定會(huì)在人物和搭配上做文章,不是人物超貴,就是搭配極其多,而這次網(wǎng)易則要良心了很多——例如游戲沒(méi)有體力值限制,不知從什么時(shí)候開(kāi)始,體力值的設(shè)置似乎成了免費(fèi)手游的標(biāo)配,無(wú)論是三消、跑酷還是RPG,統(tǒng)統(tǒng)加入體力值用以增加用戶(hù)付費(fèi)率,然而漫長(zhǎng)的等待著實(shí)消磨掉了不少玩家的耐心,因此體力值的設(shè)定在促進(jìn)了用戶(hù)付費(fèi)行為的同時(shí)也導(dǎo)致了用戶(hù)的大量流失,在《貓和老鼠》中,玩家可以毫無(wú)顧慮的暢快游戲,失敗了可以立即重來(lái),沒(méi)有任何額外的貨幣或時(shí)間成本,游戲中良好的競(jìng)爭(zhēng)性也是讓玩家沉淀下來(lái)的一個(gè)關(guān)鍵因素,一方面玩家可通過(guò)參與每日競(jìng)賽來(lái)獲得高額的奶酪獎(jiǎng)勵(lì),另一方面在無(wú)盡模式結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)“您已超過(guò)全國(guó)x%玩家”的提示,玩家由此產(chǎn)生對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)性的直觀感受,促成了玩家不斷挑戰(zhàn)著自身極限的后續(xù)行為。

    游戲中關(guān)卡模式和無(wú)盡模式的結(jié)合,滿(mǎn)足了各種玩家消磨時(shí)間的需求,你可以在上班途中、廁所蹲坑以及排隊(duì)間隙花費(fèi)幾分鐘完成一個(gè)關(guān)卡,也可以在某個(gè)愜意的假日下午,慵懶的窩在沙發(fā)上,開(kāi)啟無(wú)盡模式,就仿佛坐上了哆啦A夢(mèng)的時(shí)光機(jī),穿梭回那年午后,那個(gè)與小伙伴嬉笑打鬧著回家看《貓和老鼠》的純真韶華。

    6、8種角色免費(fèi)挑選 開(kāi)啟成長(zhǎng)升級(jí)模式

    游戲中有8個(gè)角色可供玩家挑選,8個(gè)角色造型各不相同,萌萌的,呆傻的,堅(jiān)毅的,想什么樣的統(tǒng)統(tǒng)都有,同時(shí)游戲還加入了角色和武器成長(zhǎng)系統(tǒng),玩家們可以通過(guò)升級(jí)強(qiáng)化角色、武器,來(lái)提升小老鼠的奔跑實(shí)力,開(kāi)場(chǎng)飛行距離、奶酪加成得分、反擊持續(xù)時(shí)間等技能,也可通過(guò)消耗奶酪得以強(qiáng)化。

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    貓和老鼠一號(hào)玩家版說(shuō)明

    1.奇妙道具碰撞繽紛體驗(yàn),在您所在的這個(gè)房間內(nèi)散落著很多道具;

    2.個(gè)性角色,湯姆杰瑞還衍生出來(lái)更厲害的角色,童年熟悉的身影回歸;

    3.歡樂(lè)互動(dòng)相愛(ài)相殺,利用地形跟對(duì)手來(lái)一場(chǎng)激烈對(duì)戰(zhàn),千萬(wàn)不能被抓住;

    4.做奶酪的搬運(yùn)工,為了贏得勝利的果實(shí),小老鼠們需要避開(kāi)貓咪的追捕。

    貓和老鼠一號(hào)玩家版玩法

    (1)雙方由2隊(duì)組成,每隊(duì)1貓4鼠,先放飛敵方3只老鼠即可獲得勝利(若時(shí)間結(jié)束,則判定放飛老鼠多的一方獲勝,若放飛數(shù)相同,則早放飛的一方獲勝,若雙方?jīng)]有產(chǎn)生放飛,則按照推奶酪數(shù)多和快的一方獲勝。)。

    (2)場(chǎng)景中共有5個(gè)中立奶酪可被推入,將按照3﹣1﹣1的方式刷新,根據(jù)推進(jìn)的最后一下進(jìn)行歸屬判定。

    (3)推入奶酪的一方將大幅強(qiáng)化己方貓鼠的能力,更容易抓住老鼠并且守護(hù)放飛,救援隊(duì)友也更加強(qiáng)力。

    (4)隨著一方奶酪推入的數(shù)量的增加,強(qiáng)化的時(shí)間也將增加,推入1個(gè)奶酪,強(qiáng)化持續(xù)60秒,推入2個(gè)奶酪,持續(xù)90秒,推入3個(gè)奶酪,持續(xù)120秒。

    (5)己方推入3個(gè)奶酪后,仍可繼續(xù)推入,但無(wú)法為己方獲得增益,只起到阻止敵方獲得增益的效果。

    該玩法為一個(gè)獨(dú)立的模式,不屬于休閑模式。

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    貓和老鼠一號(hào)玩家版優(yōu)勢(shì)

    神回歸 懷舊官網(wǎng)追逐中減壓

    如今已是社會(huì)中堅(jiān)力量的80、90后們,是否還記著老爸的28單車(chē)、沒(méi)集齊的小浣熊卡片,是否還懷念打著彈珠、看著《貓和老鼠》、聽(tīng)著隨身聽(tīng)、跳著第七套廣播體操……這些符號(hào)鋪滿(mǎn)記憶之角,如同這回憶滿(mǎn)滿(mǎn)的懷舊官網(wǎng),稍一觸碰便涌出滿(mǎn)滿(mǎn)的純真。

    集體懷舊是現(xiàn)實(shí)壓力下的心理釋放,更蘊(yùn)含著讓人進(jìn)取的正能量。如今,首款能調(diào)戲BOSS的跑酷神作《貓和老鼠官方手游》滿(mǎn)血回歸,不經(jīng)意間你會(huì)發(fā)現(xiàn),過(guò)去的歲月依舊熠熠生光,兩個(gè)老伙伴隨時(shí)帶你重返童年的每個(gè)下午6點(diǎn)。

    神還原 動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景溫情回歸

    《貓和老鼠》之所以火爆全球,粉絲縱貫老中青三代,離不開(kāi)Tom和Jerry兩位好伙伴的賣(mài)力追逐和搞怪。如今,動(dòng)畫(huà)里的幽默情節(jié)和感人場(chǎng)面,連同熟悉的場(chǎng)景設(shè)置,都將原汁原味的再現(xiàn)。

    《貓和老鼠官方手游》里的所有場(chǎng)景都對(duì)動(dòng)畫(huà)做了精細(xì)還原,無(wú)論是月光下的桌臺(tái)、街邊的圍墻,還是奶酪、釘子、骨頭等小道具,原型都來(lái)自動(dòng)畫(huà)中。除了兩位主角,狗狗(Spike)、寶寶鼠(Tuffy)、金絲雀(Cuckoo)等熟悉的角色,也在回歸之列。

    貓和老鼠一號(hào)玩家版詳情

    好伙伴,打打鬧鬧雙向互動(dòng)追逐--突破傳統(tǒng)跑酷枯燥玩法,Tom&Jerry熱鬧開(kāi)跑

    趣玩法,升級(jí)成長(zhǎng)豐富模式體驗(yàn)--關(guān)卡模式、競(jìng)技模式,升級(jí)養(yǎng)成打造你的最強(qiáng)Jerry

    神還原,你熟悉的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景回歸--經(jīng)典畫(huà)面,逗趣情節(jié),滿(mǎn)滿(mǎn)的童年歡樂(lè)

    搞怪風(fēng),全新逗趣治愈風(fēng)格跑酷--花樣道具,逗趣玩法,跑、跳、彈、飛,精彩無(wú)限

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    貓和老鼠一號(hào)玩家版攻略

    前期攻略,開(kāi)局一定要快,選有老鼠洞的房間,能抓到一個(gè)機(jī)械老鼠基本穩(wěn)了,因?yàn)闀?huì)有技能點(diǎn),然后進(jìn)行第二步,另外找個(gè)老鼠洞,進(jìn)行埋陷阱,如果有上鉤的,記住,別平a,千萬(wàn)別a,不然會(huì)跑掉,正確方法是先開(kāi)分身,然后和分身一起a,時(shí)間夠的(別蠢到先開(kāi)分身,不然你的蠢分身可能會(huì)踩夾子,一般分身是和你重合的,但是看到老鼠會(huì)暴走)。

    中期就是找個(gè)好點(diǎn)的火箭(地形)進(jìn)行守株待兔計(jì)劃(別管奶酪,最多他們運(yùn)3個(gè)),就是靠分身和泡泡和撿陷阱進(jìn)行防守,一只老鼠來(lái)了等他踩夾子,然后開(kāi)分身群驅(qū),如果2只以上,還是一樣,救了就換另一只綁上去(時(shí)間是固定的,上次剩多少不會(huì)變),這就是守火箭,這時(shí)候正常就是飛一只老鼠,好點(diǎn)二只。

    后期,然后就是守奶酪,或守未推完的洞口,一句話(huà),要么你來(lái)偷奶酪,要么等時(shí)間認(rèn)輸。后期是有3級(jí)分身的(分身不消失),好點(diǎn)3級(jí)泡泡(2個(gè)泡泡),利用玻璃渣(碗,杯子)作陷阱,以及夾子和泡泡,基本上也許能摸到奶酪,但是只要你跟著奶酪,就很難運(yùn)走(目的一定要明確),然后過(guò)程要么時(shí)間耗盡勝利或者抓到老鼠,注意,如果不是第三只老鼠,直接拿手里,或者火箭很近直接綁(隨便他們救),如果是第三只老鼠,改變目標(biāo),守老鼠尸體或守火箭。老鼠尸體的話(huà)就是找個(gè)靠墻點(diǎn),算大概時(shí)間開(kāi)分身和泡泡(老鼠復(fù)活移速變慢),直接玩老鼠等時(shí)間結(jié)束(但是注意老鼠逃跑是由老鼠控制的),如果不幸跑了,嘗試追一下,然后回去守奶酪。

    需要網(wǎng)絡(luò) 免費(fèi) 綠色安全 展開(kāi)收起

    游戲信息

    游戲分類(lèi):休閑桌游游戲大?。?64.18MB

    游戲版本:v7.11.3更新時(shí)間:2021-11-18 14:02:27

    發(fā)布者:砌月簾風(fēng)

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