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超激斗夢境:理性討論鐵拳非攻和托比歐區(qū)別

開始吐槽

  關(guān)于非攻和托比歐的區(qū)別,有人有疑慮不知道帶哪個好,今天一起來看看網(wǎng)友“屠蘇0018”聊聊這兩者的區(qū)別。

  正文

  先說個人得出的結(jié)論,非攻和托比歐兩把武器都有,在裝備和技能點到達(dá)一定程度后非攻比較托比歐上限更高。以下是我裝備托比歐和非攻的面板。

  先從數(shù)據(jù)上來說,托比歐比非攻多一個影子可以多吃到0.415的傷害倍率和0.415*0.89=0.37的暗屬性增傷。主要對比的也是以下的三個技能,以上圖屬性為準(zhǔn),暴擊爆傷和增傷都是一模一樣的,這里只對比兩把武器特效帶來的收益差。

  非攻的三拳比托比歐高了3/4的傷害。托比歐多一個影子CD短攻速連擊快,旋風(fēng)腿刷新快。

  寸拳傷害差不多,都能吃到雙屬性加成,托比歐隨便摸幾下就可以瞬發(fā)了,手感要好一些。

  由于三拳的CD是100多秒,目前來看是托比歐比非攻更合用。

  但當(dāng)你有了狂風(fēng)暴雨3后,三拳變?yōu)?0秒左右CD的時候,非攻的優(yōu)勢被擴(kuò)大好幾倍。(解釋一下這里的16%減的是技能冷卻總時間的16%,以我100秒CD為例,每次使用一個腿法技能都是固定減16秒。不存在遞減。配合非攻誰用誰知道神技!),開場就三拳,百裂-閃電踢-旋風(fēng)-百裂-隨便再跟個腿法技能---三拳基本又好了..

  這也是非攻上限更高的原因。 至于什么終極幻影戰(zhàn)士,這個詞條我到目前為止沒見過.可能以前真有被改了也說不定,我只見過高效幻影戰(zhàn)士。。。

  再說個被嚴(yán)重低估的武器。

  上面那兩行是閃裂亂擊專用,下面的每2次出拳和50%范圍是所有拳法通用。寸拳為多段,可以吃到下面的270增傷。三拳貌似吃不到,但是可以吃50%范圍。 這玩意配合終極寸勁重?fù)舨桓艺f比非攻,托比歐猛,起碼也是僅次于這倆武器。我現(xiàn)在刷圖基本也都是帶如來,這玩意打拳是真的爽 !

  見不得有些杠精一天到晚的托比歐T0!終極畢業(yè)!你倒是拿出數(shù)據(jù)來證明它是T0啊,別談什么攻速快,CD短。站街40攻速,玩非攻如來進(jìn)圖攻速也不慢。 臂鎧非常吃屬性點,鋼鐵打擊要滿,臂鎧精通要滿。著重說下快攻,快攻并不止加10%攻速還有一個基礎(chǔ)技能速度10%,點滿臂鎧流暢性一點不差。

  我小號鐵拳用的是托比歐相比臂鎧,爪280-300點就差不多了.武器精通1級或者3級點出7.5范圍都可以,快攻不用點,爪天生就很快再點快攻感覺不明顯.至于鋼鐵打擊是點1級還是點滿就仁者見仁了。

  總體來說是根據(jù)你裝備的藍(lán)詞條來決定哪個武器更強力,比如我小號800W戰(zhàn),290點技能點,詞條隨便洗了幾下,裝備沒3件狂風(fēng)暴雨,這個時候帶托比歐就要強于帶非攻。

 

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