超激斗夢(mèng)境:大神心得!陰影木偶師裝備搭配

開始吐槽

  各位木偶師玩家好,我是@夢(mèng)不覺,首先對(duì)于裝備到底如何搭配這個(gè)我不能給出很詳細(xì)的數(shù)字方面測算,所以我只能通過之前自己玩過的一系列裝備搭配,并給出建議。

  此外,常常有人提到,為什么我看了某某某大佬的配裝,但我的傷害卻沒有發(fā)現(xiàn)提高,反而是更低了!比如一位英雄問道:“別的大佬都說爆傷大于一切屬性,甚至收益比攻擊高,為什么我洗了爆傷卻發(fā)現(xiàn)收益一般?”

  而我的回答是——爆傷大于攻擊的收益計(jì)算的前提是你有一把高強(qiáng)武器,并且該武器還能為你提供高額的白字攻擊力,以及至少55%以上的站街暴擊率,這種情況下爆傷收益才會(huì)有較高的收益。不光是屬性,也包括符文和裝備在任何情況下,裝備搭配也好,符文選擇也好,都不是物品屬性收益計(jì)算這么簡單,而是要結(jié)合自身各種數(shù)值,還有實(shí)際戰(zhàn)斗中的情況。

  綜上所述,任何情況下,不要盲目地去學(xué)習(xí)別人的裝備和符文搭配,而是結(jié)合自己的實(shí)力,自己的操作手法,自己的實(shí)戰(zhàn)情況去搭配裝備。

  裝備推薦及解析

  上面說了那么多,下面就進(jìn)入正題,說說我個(gè)人對(duì)木偶師當(dāng)前配裝的理解,目前玩法大致分四種,但主要介紹還是關(guān)于到底5+5和10暗該怎么選擇,征服者和10智力玩法簡單帶過。

  征服者平A

  優(yōu)點(diǎn):

  1、符文很便宜,在符文方面的打造較為方便。

  2、木偶平A技能本身能受到暗屬性,相對(duì)其他職業(yè),收益更高。

  缺點(diǎn):

  1、正如前文所說,你需要超高額的面板攻擊力,和超高額的暴擊傷害為他做支撐,這個(gè)花費(fèi)就很大。

  2、木偶的平A不像陰影之王變身后自帶AOE,所以在小副本中,沒有高強(qiáng)支撐,你再去刷小怪圖的效率會(huì)顯得很低。

  3、團(tuán)本實(shí)用性,團(tuán)本有點(diǎn)類似四天王,完成一次BOSS攻堅(jiān)后過圖自動(dòng)滿藍(lán),你沒有時(shí)間去快速消耗藍(lán)量和保證5技能冷卻,那么會(huì)導(dǎo)致?lián)p失手鐲藍(lán)量20%以下的750%傷害和5件套900%傷害。

  這里要注意,因?yàn)槟九急旧砑寄茚尫判瘦^低,耗藍(lán)和冷卻也顯得比其他職業(yè)來的要慢一些,而在目前團(tuán)本中像BOSS1和BOSS2這種,你往往扔一個(gè)技能,就直接過場動(dòng)畫了,所以在實(shí)戰(zhàn)中這塊收益一般。

  10智力

  優(yōu)點(diǎn):

  1、超高的智力帶來了極好的生存能力(幽靈之家護(hù)盾值受智力影響)。

  2、傷害在層數(shù)疊滿后也很樂觀。

  缺點(diǎn):

  1、套裝屬性損失了很多暗強(qiáng)和怪物傷害,智力屬性過高稀釋嚴(yán)重。

  2、所有疊BUFF層數(shù)的機(jī)制都存在內(nèi)置CD,導(dǎo)致要疊滿20層需要時(shí)間,前兩個(gè)BOSS處很難得到全收益。

  5+5

  智力+72%

  攻擊力+32%

  屬強(qiáng)+70%

  所有攻傷+43%

  怪傷+90%

  傷害+3%

  暴擊率+10%

  20層智慧buff智力+100%

  120層沉寂暗強(qiáng)+40%技傷16.5%

  10暗

  屬強(qiáng)+119%

  所有攻傷+48%

  怪傷+110%

  傷害+3%

  暴擊率+10%

  冷卻+18%

  攻擊時(shí)傷害+7%

  所有技能傷害+2%

  3件套穿透+10%

  20層沉寂鑒定+40%暗強(qiáng) 技能傷害+23.85%

  在理論上5+5更加強(qiáng)大,因?yàn)檫@套裝備不僅能受到暗屬性套的20層暗強(qiáng)收益,還能受到20層智力收益。

  在實(shí)戰(zhàn)中,5+5的疊加速度是個(gè)大問題,在正常小副本中,我5+5,需要地圖進(jìn)程過半才能疊滿20層暗強(qiáng)BUFF,BOSS前才勉強(qiáng)疊滿20層智慧BUFF。

  在我穿10暗時(shí),基本上第3張圖就疊滿20層暗強(qiáng)BUFF了,差別就在于戒指帶來的無CD疊BUFF速度,還有暗套所有部件的暗強(qiáng)BUFF疊加都很快,基本都是5秒冷卻。

  當(dāng)你走5+5時(shí),你等于只剩下腰帶和鞋子兩個(gè)部位可以為你疊加BUFF,而你避開的5件我們不說項(xiàng)鏈需要驚險(xiǎn)閃避,剩下的4件都是疊BUFF的部位,還包括了戒指的無CD疊加,那么效率可想而知。

  而快速地疊加BUFF,也意味著你能更快地吃到10暗20層BUFF帶來的23.85%的技能傷害,然后我們放眼于團(tuán)本中,木偶是一個(gè)比較拼爆發(fā)的職業(yè),現(xiàn)階段在對(duì)于BOSS1和BOSS2這種時(shí)候,在我目前隊(duì)伍配置正常的情況下,往往在一套雙咆哮+次元+追悼的連招后,BOSS就已經(jīng)進(jìn)入過場動(dòng)畫了。

  但同時(shí)也沒有足夠的時(shí)間讓你去慢慢疊BUFF,這其中也包括了智力套所有部位BUFF疊加一次都要十幾秒的弊端。所以實(shí)戰(zhàn)中,暗套的收益反而比5+5的理論上來得更快速。

  再說說暗套的頭盔和戒指兩件套,18%的冷卻縮減,無論是團(tuán)本還是競速都有很高收益,特別適合團(tuán)本開荒階段。

  暗屬性肩膀,手鐲和項(xiàng)鏈帶來的10%防穿,收益如何其實(shí)不用我再多說什么,現(xiàn)階段只要追求傷害的玩家,都很明白防穿這個(gè)屬性的價(jià)值,而我們以10暗來對(duì)比5+5,我們損失了什么,損失了32%的攻擊力和一些智力。關(guān)于智力,就不多說了,智力的收益在當(dāng)前版本下相對(duì)收益不高,所以正常情況下你只要保證自己有4W5-5W的面板智力就足夠了。

  對(duì)于32%的攻擊力,也是有一個(gè)前提的存在,這個(gè)攻擊力是加成在你的基礎(chǔ)面板之上,也就是說,如果你沒有20以上的武器,這個(gè)收益也會(huì)隨著大打折扣。

  總結(jié)

  通過上述分析,我個(gè)人還是更加推薦10暗的走向,雖說很多職業(yè)都開始混搭,但木偶還是我認(rèn)為比較特殊的一個(gè),畢竟這個(gè)技能釋放效率較低,讓我們無法和其他職業(yè)一樣只考慮套裝收益,我們必須要結(jié)合實(shí)戰(zhàn)來慢慢測試達(dá)成套裝全收益的效率和性價(jià)比。

 

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