夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
道友們好! 龍族門派也出了不少時(shí)間了,龍族的仙靈也終于在眾多道友們千呼萬(wàn)喚中降臨了神州,今天小夢(mèng)就請(qǐng)來(lái)大神“葉落”和道友們一起探討一下,目前版本中龍族仙靈應(yīng)該如何培養(yǎng)最合適~ 一、仙靈系統(tǒng)簡(jiǎn)介 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),仙靈是一個(gè)需要一定周期培養(yǎng)的另類“召喚獸”,在戰(zhàn)斗中和各種靈寵的作用是一致的,同時(shí)仙靈單獨(dú)占一個(gè)召喚次數(shù),培養(yǎng)的時(shí)候大家可以按照自己的需求,自行diy仙靈的各種資質(zhì)。 技能方面仙靈也和其他靈寵不一樣,擁有4個(gè)靈寵技能書,2個(gè)天賦技能和3個(gè)門派技能(69服和低等級(jí)的時(shí)候是2個(gè)門派技能)也不能攜帶靈寵的羈絆。 靈寵技能書:很好理解就是和靈寵一樣可以自行選4本技能書打上 門派技能:固定的4選3或者低等級(jí)的時(shí)候4選2 天賦技能:是仙靈獨(dú)有的技能體系,類似于靈寵的寶鏈,每個(gè)仙靈都會(huì)自帶一個(gè)平安扣,道友們需要重置平安扣獲得自己想要的技能,每個(gè)技能都有1-10個(gè)等級(jí),效果也是隨著等級(jí)的增加而逐漸增強(qiáng)。 二、龍族仙靈培養(yǎng)推薦 01、資質(zhì)培養(yǎng),加點(diǎn)推薦 有很多道友其實(shí)都會(huì)糾結(jié)資質(zhì)的培養(yǎng),到底是吃金道具好,還是銀道具好。其實(shí)這些都不是重點(diǎn),我們只需要了解,我們想要仙靈什么資質(zhì)即可。剩下的怎么省錢怎么來(lái)就好,真沒(méi)必要去糾結(jié)那么點(diǎn)資質(zhì)而煞費(fèi)苦心。除了速度資質(zhì)和成長(zhǎng)以外,龍族仙靈的雙防在1450左右就完全夠面對(duì)各種場(chǎng)合了,畢竟其門派技能機(jī)制還是需要一定的速度來(lái)支撐的。 一句話總結(jié),不要太糾結(jié)養(yǎng)成的過(guò)程,這個(gè)過(guò)程并不會(huì)讓你有太多的收益。 上圖的龍族仙靈成長(zhǎng)速度氣血三高,物防看起來(lái)是偏低的,但是也別看僅有1330的物防,就這樣的仙靈在5體5耐的情況下都能夠有接近1700的物防,所以本身一些非關(guān)鍵的屬性真的不用太過(guò)去糾結(jié)。 加點(diǎn)上主要看想卡誰(shuí)的速度,一般來(lái)說(shuō)110的局面可以把速度控制在1300左右比大部分物理和中冰地表的力合歡快就行,再快的話坦度就會(huì)下降的比較明顯了。 02、門派技能選擇 門派技能上其實(shí)龍族仙靈也基本沒(méi)什么爭(zhēng)議,無(wú)外乎低等級(jí)時(shí)4選2會(huì)糾結(jié)一點(diǎn),正常4選3的情況下就是回風(fēng)舞+疾風(fēng)破+狂風(fēng)亂,如果是低等級(jí)段4選2的話可以按需選擇疾風(fēng)破+狂風(fēng)亂或者疾風(fēng)破+回風(fēng)舞的組合。我們先來(lái)看看各個(gè)技能效果在仙靈的平安扣技能選擇的時(shí)候再和大家介紹一下這兩個(gè)組合的區(qū)別。 回風(fēng)舞:攻擊敵方單體目標(biāo)造成兩次風(fēng)系法術(shù)傷害第二擊會(huì)額外施加3回合的[風(fēng)蝕狀態(tài)]每次攻擊單獨(dú)判定傷害的最終效果 2回合CD。 風(fēng)蝕狀態(tài):受風(fēng)系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點(diǎn),就是風(fēng)元素狀態(tài)。 就是個(gè)單秒技能,配合元素力和火地表是能打出不錯(cuò)的傷害的,核心還是可以穩(wěn)定給目標(biāo)上風(fēng)元素,和己方的龍族門派打疾風(fēng)破穩(wěn)定控制的聯(lián)動(dòng)。 疾風(fēng)破:對(duì)選中目標(biāo)所在列的所有單位造成風(fēng)系法術(shù)傷害,每回合初,根據(jù)[實(shí)時(shí)速度值]概率獲得[強(qiáng)風(fēng)狀態(tài)],可產(chǎn)生[懸空],[懸空]后使目標(biāo)墜落,受到風(fēng)系法術(shù)傷害在對(duì)陣怪物的戰(zhàn)斗中,首回合固定獲得[強(qiáng)風(fēng)狀態(tài)]。 強(qiáng)風(fēng)狀態(tài):疾風(fēng)破傷害列中隨機(jī)1名目標(biāo)懸空;優(yōu)先在未懸空且有風(fēng)蝕狀態(tài)的目標(biāo)內(nèi)隨機(jī)。 極強(qiáng)的控制技能,在擁有強(qiáng)風(fēng)狀態(tài)的時(shí)候,必定懸空目標(biāo),可以控制速度慢的單位多種行動(dòng)。 狂風(fēng)亂:在已方九宮格內(nèi)制造持續(xù)2回合的風(fēng)墻敵方對(duì)風(fēng)墻內(nèi)的己方為主目標(biāo)施放攻擊技能時(shí),有25%概率被[擾亂]在對(duì)陣怪物的戰(zhàn)斗中,[擾亂]概率提高至50%;攻擊者有[風(fēng)蝕狀態(tài)]時(shí),額外增加25%概率[擾亂]2次敵方技能后風(fēng)墻消失攻擊者會(huì)額外受到一次風(fēng)系法術(shù)傷害,若敵方有[風(fēng)蝕狀態(tài)]受到的該傷害翻倍。 擾亂:技能的主目標(biāo)重新選擇,攻擊者有風(fēng)蝕狀態(tài)時(shí)本次傷害額外降低15%。 一個(gè)防御型技能,配合風(fēng)法寶使用效果更佳。 03、平安扣技能選擇 平安扣技能上,龍族仙靈相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)有更多的選擇,會(huì)適配各種場(chǎng)合,之前在門派技能選擇4選2的時(shí)候也說(shuō)過(guò)了,不同的組合可以選擇不同的平安扣技能來(lái)搭配,常規(guī)來(lái)說(shuō)的話閃現(xiàn)+元素力會(huì)是不錯(cuò)的搭配,其他適配技能風(fēng)清決、滋天露、回天息、伏龍息都不錯(cuò)。 組合不同平安扣搭配不同,其實(shí)也主要是特殊技能元素力和伏龍息的抉擇,如果特殊技能選擇元素力4選2則選擇疾風(fēng)破+回風(fēng)舞,選擇伏龍息則疾風(fēng)破+狂風(fēng)亂。4選2終歸沒(méi)那么完美,需要做出一點(diǎn)抉擇,3個(gè)技能都有的龍族仙靈是最完美的心態(tài)。 04、親和推薦 親和上其實(shí)就是根據(jù)當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)輸出和弱勢(shì)輸出門派和靈寵來(lái)做選擇,焚香強(qiáng),青云弱就是強(qiáng)火弱電,龍族強(qiáng),萬(wàn)毒弱就是強(qiáng)風(fēng)弱毒,一般來(lái)說(shuō)不推薦弱火,畢竟太多特殊寵都是火系傷害了。弱水和弱冰這里也不做推薦,畢竟天道在下寵版本中也是很強(qiáng)勢(shì)的存在,而且天道擁有水冰雙形態(tài)。 三、龍族仙靈使用Tips總結(jié) 最后來(lái)和大家分享幾個(gè)龍族仙靈能發(fā)揮作用的小細(xì)節(jié)。 1.配合龍族門派能發(fā)揮更優(yōu)秀的效果,穩(wěn)定上風(fēng)元素方便有強(qiáng)風(fēng)的龍族單點(diǎn)控制,懸空+風(fēng)靈的集火效果,風(fēng)法寶+狂風(fēng)亂的防御體系也十分強(qiáng)大。 2.伏龍息對(duì)于龍族仙靈來(lái)說(shuō)有時(shí)候會(huì)有奇效,畢竟一般來(lái)說(shuō)大家都會(huì)判定龍族仙靈的疾風(fēng)破有2回合CD,高敏龍族孩子連續(xù)出強(qiáng)風(fēng)的概率還是很高的,疾風(fēng)破2連擊如果能連控一個(gè)單位2回合不出寵,對(duì)戰(zhàn)局的幫助還是很大的。 3.靈獸技能書輔助仙靈都有個(gè)比較固定的套路,所以沒(méi)有單獨(dú)講解,在保持必有得高級(jí)健壯和高級(jí)護(hù)靈的前提下,高級(jí)鬼道和高級(jí)迅捷也是十分關(guān)鍵的技能,不然被力合歡封中了,會(huì)掉的很快。一般來(lái)說(shuō)會(huì)選擇把高級(jí)鬼道換成高級(jí)精魅作為保命技能。 今天的龍族仙靈培養(yǎng)攻略分享就到這里結(jié)束啦!希望對(duì)你有所幫助。 更多游戲攻略,請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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