夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
親愛的道友們你們好呀!第十屆天命之戰(zhàn)圓滿落幕,風(fēng)斯在下矣戰(zhàn)隊強者無敵勇奪冠軍!此次主策&冠軍采訪環(huán)節(jié),風(fēng)斯在下矣戰(zhàn)隊提出超多犀利問題,快來看看主策知魚都做了哪些回答! 冠軍戰(zhàn)隊靈魂發(fā)問 靈魂第1問: 天命之戰(zhàn)歷屆冠軍的展示畫面那里只顯示了區(qū)服沒有顯示戰(zhàn)隊名字,可不可以把戰(zhàn)隊名字加上去? 知魚解答: 感謝道友的建議,我們將盡快完成該項優(yōu)化。我們還將持續(xù)增強天命之戰(zhàn)優(yōu)勝隊伍的獎勵和榮譽,目前正在抓緊制作: 1、每一屆冠亞季軍將獲得永久紅色紀念稱謂,展示第X屆天命冠軍,獲得多屆成績將同時保留。不過不會像目前這個限時稱謂那么酷炫,避免降低當(dāng)屆冠亞季軍的榮譽感。將在下一屆生效并完成補發(fā); 2、累計獲得多次冠軍,將獲得成就和永久紀念稱謂。將在下一屆生效并完成補發(fā); 3、8強隊將在后續(xù)版本根據(jù)名次獲得永久掛飾碎片,累計數(shù)量可升級。新增永久冠軍掛飾替換之前的限時掛飾,多次獲取可升級,還包括酷炫入場特效。往屆優(yōu)勝隊伍屆時將補發(fā); 4、冠軍將在后續(xù)增加實體紀念獎牌獎杯等獎勵,目前正在開模制作中。往屆冠軍隊伍屆時將補發(fā); 這里還可跟大家透露的是,12月我們將根據(jù)歷屆成績決定年度天命之戰(zhàn)總決賽各個服務(wù)器的參賽名額,往屆獲得好成績的選手組成隊伍后有望成為種子隊直接入圍,展開最巔峰的對決,贏取最高榮譽,敬請期待~ 靈魂第2問: 孩子的平安扣技能,建議先公布出來,不然養(yǎng)成方向不明確;另外孩子的親密度上限是多少,多少親密度可以觸發(fā)最高等級的參戰(zhàn)加成,情緣養(yǎng)孩子和單親家庭養(yǎng)孩子的利弊在哪里?建議多一些引導(dǎo)規(guī)則介紹。 知魚解答: 首先非常抱歉,仙靈系統(tǒng)沒有完全呈現(xiàn)系統(tǒng)規(guī)則,給大家?guī)砹宋覀冾A(yù)期外的不好體驗,我們深刻反省。 親密度達到1000時可召喚出戰(zhàn),當(dāng)與仙靈的親密度達到2500/5000/10000/20000時,隨身攜帶仙靈時,仙靈提高物攻10/20/30/40,其它屬性等比。我們將在本周優(yōu)化仙靈系統(tǒng)說明。 平安扣上將隨機出現(xiàn)2個奇門法術(shù),分為進場技能、離場技能、特殊技能三類,同一類不會同時出現(xiàn),技能等級越高強度越高。平安扣技能與前期培育無關(guān)。因為有技能隨機和等級隨機,可控度低,所以我們一開始決定不公示全技能列表,希望大家根據(jù)自己獲得的技能進行策略搭配,而不是一開始就錨定了特定的技能和全滿的等級去規(guī)劃自己的仙靈培育,給自己帶來過大的壓力。 它和門派技能不一樣,門派技能更加可控,平安扣技能有點類似裝備特技特效,我們沒有在游戲里公示裝備特技特效列表,也是為了避免大家一味追求特定特效和特技。 關(guān)于平安扣技能優(yōu)化 不過我們收到了大家的反饋,我們會評估并優(yōu)化平安扣技能的展示。這里可以透露一些,便于大家感知大致方向: 1、糾纏不休-離場時,有概率使攻擊者無法使用技能持續(xù)2回合。等級越高概率越高。 2、伏龍息-回合末自己門派技能的冷卻時間有概率減少1回合,每場戰(zhàn)斗至多觸發(fā)1次。等級越高概率越高。 3、藥神附體-該仙靈使用第一次道具時減少一定比例藥力消耗。等級越高,比例越高。 仙靈的定位 借此機會可以跟大家講一下我們對仙靈的定位,我們是圍繞這樣的目標(biāo)來進行的平衡調(diào)整,也會本著這樣的目標(biāo)在后續(xù)實際戰(zhàn)斗環(huán)境中觀察仙靈的實際強度,如有必要會再進行調(diào)整: 1、整體上可以一定程度理解為會略強于靈獸,道友不用擔(dān)心。因為一場戰(zhàn)斗僅可召喚1次且不可首發(fā),所以可以提供略高的強度。但也不會強太多,避免過度破壞戰(zhàn)斗環(huán)境,也避免破壞極品靈獸的價值。 2、 定位上與靈獸不會完全重疊,并不是簡單的加強版靈獸。我們考慮在輸出和單純使用道具以外,賦予仙靈更強的功能性,所以引入門派技能。但門派技能對戰(zhàn)局的影響非常大,所以我們會對仙靈的門派技能進行適度的削弱,包括:增加CD、傷害效率適當(dāng)調(diào)整、功能概率適當(dāng)調(diào)整等。 這也是不可避免的,因為經(jīng)過測試,如果不做任何削弱,強度將破壞戰(zhàn)斗環(huán)境。CD也將避免仙靈一直使用門派技能,在第四次出手時可能就需要考慮使用道具等其它能力,當(dāng)然,具體行為序列由道友博弈決定。 靈魂第3問: 青云以前天劫殺人太變態(tài),現(xiàn)在CD又太長了。 知魚解答: 收到道友的反饋,我們考慮單點突破能力應(yīng)該優(yōu)先給與物理門派,所以暫時不打算進行調(diào)整天劫,而是考慮增強物理門派的突破能力,后續(xù)會繼續(xù)觀察戰(zhàn)斗環(huán)境。 靈魂第4問: 焚香作為一個召喚師,人和召喚的大火人毫無聯(lián)動?而且任何游戲的召喚師都是召喚物大于人物,現(xiàn)在召喚出來的大火人別人理都不理,還能叫召喚師嗎? 知魚解答: 我們也觀察到了這個問題,我們正在考慮焚香的技能優(yōu)化。 靈魂第5問: 天音寺PVP快滅門了,希望加強。
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