永劫無(wú)間:11月25日更新公告 岳山過(guò)于鋒芒畢露遭削弱

開(kāi)始吐槽

  《永劫無(wú)間》服務(wù)器將于11月25日早7:00-11:00進(jìn)行停服維護(hù),建議所有玩家提前退出游戲,待更新完成后重新登錄。

  具體更新內(nèi)容如下:

  全新雙排模式

  我們?cè)诳焖倨ヅ渲行略隽穗p排模式。

  英雄改動(dòng)

  一、季滄海

  1、季滄海初始奧義天賦【迅烈如火】給隊(duì)友施加的回復(fù)精力效果,持續(xù)時(shí)間調(diào)整為固定30秒;

  2、季滄海奧義天賦【迅烈如火·狂戰(zhàn)】給隊(duì)友施加的提升攻擊力效果,持續(xù)時(shí)間調(diào)整為固定30秒;

  //開(kāi)發(fā)者評(píng)論:我們希望季滄海能帶給隊(duì)友更穩(wěn)定的增益效果,當(dāng)季滄海主動(dòng)關(guān)閉奧義或者殞命時(shí),依然能給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)收益。

  3、季滄海開(kāi)啟奧義時(shí),自身以及隊(duì)友手臂、腿部上的火焰特效,調(diào)整為隱身時(shí)敵人視角不可見(jiàn)。

  4、調(diào)整了季滄海的“灼燒”效果,由“5秒內(nèi)持續(xù)扣除體力和護(hù)甲,且期間內(nèi)受到的治療效果降低50%”調(diào)整為“5秒內(nèi)按百分比扣除體力,且期間內(nèi)受到的治療效果降低50%”。

  5、季滄海開(kāi)啟奧義后,其在奧義期間使用疾行和空中快速下落時(shí)所帶來(lái)的的打擊不再會(huì)對(duì)敵人觸發(fā)“灼燒”效果。

  二、岳山

  1、降低了岳山【千軍辟易】變身后,【破千軍】命中的硬直時(shí)間;

  2、優(yōu)化了岳山奧義期間,縱擊蓄力【龍擺尾】招式的打擊判定。

  3、岳山奧義期間,縱擊蓄力【龍擺尾】的傷害系數(shù)由848%下調(diào)至734%,平擊蓄力【裂地?cái)亍康膫ο禂?shù)由452% 下調(diào)至 418%

  4、岳山【千軍辟易】變身后,【破千軍】傷害系數(shù)由30% + 60%下調(diào)至20% + 30%。

  //開(kāi)發(fā)者評(píng)論:岳山,這位無(wú)極帝國(guó)的將軍,來(lái)到聚窟洲后顯得有些過(guò)于鋒芒畢露了,因此我們降低了他的部分招式傷害。

  武器調(diào)整

  一、槍

  1、略微縮短槍平擊蓄力第一下打擊的擊退距離,使之能更穩(wěn)定地連接第二下;

  2、優(yōu)化槍平擊第二下,縱擊第二下銜接升龍的手感;

  3、【哪吒鬧!靠梢詫獯蛏,不受劍氣傷害。

  4、調(diào)整傷害:

  【龍王破】:傷害由 202% 上調(diào)至251%;

  【哪吒鬧!浚簜τ 56%*2 + 83%*2 + 99%*2 調(diào)整至 51%*2 + 76%*2 + 105%*2。

  //開(kāi)發(fā)者評(píng)論:無(wú)論單排還是三排,槍的使用率都比較尷尬,我們希望槍在【哪吒鬧!康臅r(shí)候更加安全,輸出更加穩(wěn)定。

  二、太刀

  1、蹲伏縱擊傷害系數(shù)由250%下調(diào)至213%。

  //開(kāi)發(fā)者評(píng)論: 太刀蹲伏升龍?jiān)诒3殖咝阅艿耐瑫r(shí)還擁有全武器升龍招式最高的傷害系數(shù),因此我們小幅降低了它的傷害。

  三、匕首

  1、縮短【鬼返斷】攻擊結(jié)束后霸體的存留時(shí)間。

  //開(kāi)發(fā)者評(píng)論:在保持【鬼返斷】超強(qiáng)進(jìn)攻性的同時(shí),適當(dāng)增大了【鬼返斷】進(jìn)攻落空后的破綻。

  局內(nèi)游戲調(diào)整

  一、新增“返魂符”道具

  1、道具效果:購(gòu)買后會(huì)給小隊(duì)隊(duì)員增加額外復(fù)活次數(shù),存活的隊(duì)友前往返魂臺(tái)交互后可以復(fù)活已完全陣亡的隊(duì)友。

  2、道具投放:在貨郎以及前兩輪的颶風(fēng)客中限量供應(yīng)。

  3、購(gòu)買條件:只有小隊(duì)中存在完全陣亡的隊(duì)友時(shí)才能購(gòu)買,購(gòu)買上限為此時(shí)完全陣亡的隊(duì)友的人數(shù)。

  4、投放模式:目前在天選之人、快速匹配以及天人之戰(zhàn)中投放。

  二、機(jī)關(guān)、交互物件

  1、新增了新品種的紅色蘑菇。

  2、極少量的錦鯉出現(xiàn)在了聚窟洲,與之交互可以帶來(lái)好運(yùn)。

  三、高資源區(qū)調(diào)整

  1、調(diào)整了幾個(gè)比較偏僻的落物堆位置,讓它們更容易被發(fā)現(xiàn)。

  四、新增靈魂傷害功能

  1、靈魂?duì)顟B(tài)被打擊命中時(shí),依據(jù)不同打擊會(huì)扣除一定的靈魂?duì)顟B(tài)時(shí)間。

  五、拾取物品交互優(yōu)化

  1、每次拾取物品交互失敗時(shí),下次拾取將自動(dòng)切換為附近的另一件物品。

  六、武道爭(zhēng)鋒模式調(diào)整

  1、從只有決賽進(jìn)行三局兩勝,改為第一輪開(kāi)始就采用三局兩勝制。

  2、玩家需要在準(zhǔn)備階段選擇每一輪將要使用的三組英雄和武器;每一輪比賽開(kāi)始前將不再進(jìn)行陣容選擇,但是可以在獲勝后的等待時(shí)間內(nèi)調(diào)整。

  3、新增了自動(dòng)記錄之前在武道爭(zhēng)鋒中使用的英雄和武器的功能。

  4、優(yōu)化了陣容選擇的邏輯,當(dāng)重復(fù)選擇已選擇的英雄或武器時(shí),會(huì)自動(dòng)替換該英雄或武器的使用順序。

  //開(kāi)發(fā)者評(píng)論:我們對(duì)武道爭(zhēng)鋒的賽制進(jìn)行了調(diào)整,并對(duì)陣容選擇的流程進(jìn)行了優(yōu)化,希望各位英雄能在武道爭(zhēng)鋒中享受更酣暢的戰(zhàn)斗。

  七、背包內(nèi)物品的標(biāo)記調(diào)整

  1、在背包內(nèi)使用標(biāo)記鍵點(diǎn)擊物品,將會(huì)發(fā)送全新的信息:“【玩家ID】示意自己擁有【XXX】”。消耗類物品會(huì)在消息中顯示數(shù)量。此時(shí),隊(duì)友可以按下索要按鈕,表示自己想要這個(gè)物品。

  八、天人之戰(zhàn)

  1、天人之戰(zhàn),正式重啟!

  11月25日,我們將重新開(kāi)啟“天人之戰(zhàn)”。本賽季在天選之人單排或三排的玩家,到達(dá)隕星段位即可參加,開(kāi)放時(shí)間為每天的北京時(shí)間20:00-23:00。

  另外,在本賽季,我們計(jì)劃將為天人榜增加全新的榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì),敬請(qǐng)期待。

  2、修改了天人之戰(zhàn)的段位名稱;

  3、調(diào)整了天人之戰(zhàn)三排模式中的卷軸任務(wù)構(gòu)成:現(xiàn)在天人之戰(zhàn)三排中也會(huì)刷新一定數(shù)量的非追擊任務(wù)。

  //開(kāi)發(fā)者評(píng)論:在上一賽季的競(jìng)賽中,天人之戰(zhàn)的戰(zhàn)斗激烈程度遠(yuǎn)高于天選之人。我們雖然希望大家能夠在天人之戰(zhàn)中更好地施展拳腳,但是也希望給戰(zhàn)斗失誤的隊(duì)伍一些機(jī)會(huì)。

  九、性能優(yōu)化

  1、適當(dāng)優(yōu)化了一些特效的復(fù)雜程度,提升戰(zhàn)斗過(guò)程中的流暢度。

  2、優(yōu)化提高了飛索等部分游戲邏輯的CPU并發(fā)性能,提高幀率。

  3、適配優(yōu)化了Intel 12代CPU大小核的兼容性,在最新的Intel 12代CPU上游戲運(yùn)行幀率提升。

  十、手柄

  1、新增振刀連擊、弓箭二段蓄力可以觸發(fā)手柄震動(dòng)功能。

  十一、局內(nèi)任務(wù)

  1、將“點(diǎn)燃胡桃恢復(fù)陣擊敗敵人”的賽季任務(wù)替換成“擊敗受到胡桃恢復(fù)陣效果的敵人”。

  局外游戲調(diào)整

  一、我們調(diào)整了部分英雄修行任務(wù)的難度,以讓他們更加符合預(yù)期:

  1、寧紅夜“使用一窩蜂擊敗10名敵人”的數(shù)量要求下調(diào)至8個(gè);

  2、土御門胡桃“使用噴火筒擊敗10名敵人”的數(shù)量要求下調(diào)至8個(gè);

  3、迦南、季滄海、妖刀姬“在一場(chǎng)生存模式中,傷害量達(dá)到30000”的數(shù)值要求下調(diào)至25000。

  二、當(dāng)玩家的英雄積分、擊敗積分、生存積分大于段位積分時(shí),加分的衰減會(huì)更加明顯;

  三、自由練習(xí)模式調(diào)整

  1、現(xiàn)在自由練習(xí)模式中不同模式的訓(xùn)練對(duì)手會(huì)固定裝備不同品質(zhì)的護(hù)甲:

  基礎(chǔ)難度練習(xí):凡品;

  進(jìn)階難度練習(xí)、綜合練習(xí):凡品;

  瞄準(zhǔn)練習(xí):優(yōu)品;

  振刀練習(xí):極品。

  四、玩法選擇界面

  優(yōu)化玩法選擇界面,以便于后續(xù)新模式的加入。

  五、賽季數(shù)據(jù)界面

  1、優(yōu)化賽季數(shù)據(jù)界面;

  2、增加了無(wú)盡試煉、武道爭(zhēng)鋒的賽季數(shù)據(jù)信息。

  六、自定房間功能新增

  1、自定房間中天選之人和天人之戰(zhàn)模式新增了天賦技能和奧義是否禁用的選項(xiàng);

  2、自定房間中天選之人和天人之戰(zhàn)模式新增了全英雄屬性倍率自定義的選項(xiàng);

  具體選項(xiàng)如下:體力、每秒怒氣回復(fù)、技能冷卻時(shí)間、技能儲(chǔ)存時(shí)間。

  七、在線狀態(tài)

  1、每次上線后賬號(hào)默認(rèn)保持在線狀態(tài),不再保留下線前狀態(tài)。

  設(shè)置選項(xiàng)

  一、新增賽季數(shù)據(jù)隱私設(shè)置

  1、選項(xiàng)設(shè)置 - 游戲設(shè)置 - 隱私設(shè)置,新增【賽季數(shù)據(jù)設(shè)置】,可以設(shè)置是否允許其他玩家查看自己的賽季數(shù)據(jù)。

  二、新增鼠標(biāo)滾輪切換武器設(shè)置

  1、選項(xiàng)設(shè)置-游戲設(shè)置-戰(zhàn)斗設(shè)置,新增【滾輪切換武器欄(鍵鼠)】設(shè)置,可以設(shè)置是否開(kāi)啟鼠標(biāo)滾輪切換武器欄位的功能。

  三、新增自由發(fā)言設(shè)置

  1、選項(xiàng)設(shè)置-音頻設(shè)置-其他音頻設(shè)置,新增【自由發(fā)言】設(shè)置,可以設(shè)置是否開(kāi)啟自由發(fā)言模式(您仍可使用快捷鍵進(jìn)行調(diào)整)。

  商城更新

  一、新增捆綁包

  1、新增花少北聯(lián)動(dòng)捆綁包-【花無(wú)痕】捆綁包。內(nèi)含迦南極品時(shí)裝【花無(wú)痕】、迦南專屬發(fā)型【朝顏】,原價(jià)3200金塊,現(xiàn)價(jià)2200金塊。

  二、新增時(shí)裝、皮膚

  1、新增花少北聯(lián)動(dòng)迦南極品時(shí)裝【花無(wú)痕】,原價(jià)2400金塊,現(xiàn)價(jià)1700金塊。

  2、新增極品太刀皮膚【魂花晶】,原價(jià)1500金塊,現(xiàn)價(jià)1250金塊。

  3、新增迦南專屬發(fā)型【朝顏】,現(xiàn)價(jià)800金塊。

  三、折扣信息

  1、太刀皮膚【村正】,原價(jià)500金塊,現(xiàn)價(jià)417金塊。

  2、季滄海時(shí)裝【孽炎禍斗】恢復(fù)原價(jià)1800金塊。

  3、連弩皮膚【亂風(fēng)云】恢復(fù)原價(jià)1500金塊。

  4、天海時(shí)裝【諧之尊者】、季滄海時(shí)裝【潛龍先鋒】、特木爾時(shí)裝【頭狼之心】原價(jià)2000金塊,現(xiàn)價(jià)1400金塊。

  5、天海時(shí)裝【短禪·諧意】、季滄海時(shí)裝【練功房·潛龍】、特木爾時(shí)裝【皮甲·峰巒】原價(jià)300金塊,現(xiàn)價(jià)210金塊。

  6、長(zhǎng)劍皮膚【倚天·諧意】、太刀皮膚【村正·潛龍】、闊刀皮膚【天旭·峰巒】原價(jià)600金塊,現(xiàn)價(jià)420金塊。

  7、掛飾【峰巒】、【潛龍】、【諧意】原價(jià)400金塊,現(xiàn)價(jià)280金塊。

  8、表情氣泡【1G】、【Shroud】、【Lirik】原價(jià)200金塊,現(xiàn)價(jià)140金塊。

  BUG修復(fù)

  一、英雄相關(guān)BUG

  1、修復(fù)了天海初始奧義天賦【金剛伏魔】在抓取敵人并砸向地面時(shí),敵人受擊位置異常的問(wèn)題;

  2、修復(fù)了天海在奧義狀態(tài)時(shí),配合輔助視角可以背身抓取敵人的問(wèn)題;

  3、修復(fù)了天海和岳山奧義狀態(tài)結(jié)束后,無(wú)法立馬受到胡桃【凈天地】增益的問(wèn)題。

  4、修復(fù)了初始怒氣印記效果對(duì)于部分英雄或在部分模式中效果不符合預(yù)期的問(wèn)題。

  5、修復(fù)了關(guān)于季滄海“易傷”效果描述錯(cuò)誤的問(wèn)題,描述由“5秒內(nèi)受到的傷害增加10%”調(diào)整為“5秒內(nèi)受到的打擊傷害增加10%”,實(shí)際效果并無(wú)調(diào)整。

  二、武器相關(guān)BUG

  1、修復(fù)了蓄力蹲轉(zhuǎn)振刀不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向敵方的問(wèn)題;

  2、修復(fù)了近距離互振劍氣時(shí)無(wú)法脫離的問(wèn)題;

  3、修復(fù)了【藍(lán)月】劍氣無(wú)法被振刀的問(wèn)題。

  三、英雄修行

  1、修復(fù)了在部分情況下,岳山修行任務(wù)計(jì)數(shù)會(huì)異常增加的問(wèn)題。

  2、修復(fù)了季滄海的傳說(shuō)故事任務(wù),在使用【迅烈如火·狂戰(zhàn)】的部分情況下不能正常計(jì)數(shù)的問(wèn)題。

  四、其他

  修復(fù)了部分發(fā)型和睫毛渲染次序錯(cuò)誤的問(wèn)題。

隨便看看