夢(mèng)幻新誅仙:策劃問(wèn)答 9月份將會(huì)推出孩子系統(tǒng)

  親愛的道友們你們好呀!

  第九屆天命之戰(zhàn)圓滿落幕

  讓我們恭喜還不夠戰(zhàn)隊(duì)

  強(qiáng)者無(wú)敵勇奪冠軍!

  此次主策&冠軍采訪環(huán)節(jié)

  還不夠冠軍戰(zhàn)隊(duì)提出超多犀利問(wèn)題

  快來(lái)看看主策知魚都做了哪些回答吧!

  冠軍戰(zhàn)隊(duì)靈魂發(fā)問(wèn)

  靈魂第1問(wèn):

  孩子系統(tǒng)會(huì)出嗎?

  知魚解答:

  正在制作仙靈系統(tǒng),預(yù)計(jì)9月推出,因?yàn)闀?huì)有孕育養(yǎng)成仙靈的過(guò)程,9月天命之戰(zhàn)后方可出戰(zhàn)。

  仙靈可拜師學(xué)習(xí)門派技能,將賦予更強(qiáng)的功能性,不會(huì)占用靈獸召喚次數(shù)。

  靈魂第2問(wèn):

  下一次世界等級(jí)開放的時(shí)間和開放到多少級(jí)?

  知魚解答:

  道友應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn),目前等級(jí)節(jié)奏放緩,道友們可更從容低壓進(jìn)行體驗(yàn)。

  圍繞等級(jí)相關(guān)內(nèi)容,目前的初步計(jì)劃是,9月推出神秘聯(lián)動(dòng)和仙靈系統(tǒng),于是考慮不推出新的105級(jí)靈獸,10月推出琳瑯鼠,預(yù)計(jì)于11月底開放105級(jí)世界等級(jí),推出105級(jí)珍獸念奴嬌,開放105級(jí)靈獸交易。至于隨之而來(lái)的110級(jí)裝備,考慮到當(dāng)前100級(jí)百煉極品裝備仍非常稀缺,屆時(shí)會(huì)再根據(jù)線上實(shí)際環(huán)境來(lái)決定時(shí)間節(jié)奏。

  靈魂第3問(wèn):

  靈獸為什么要一只只出?還要隔這么久?

  知魚解答:

  道友們的反饋我們一直在關(guān)注,首先對(duì)于訛獸沒(méi)有特殊技能表示歉意,屬性的特色不足以完全滿足道友們的述求,后續(xù)非六技能靈獸都將具備特殊技能,一只只推出具有特色的靈獸,給戰(zhàn)斗不斷帶來(lái)新的策略手段和變數(shù),還可根據(jù)當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)斗環(huán)境去提供更需要的策略手段,例如酒狂徒來(lái)應(yīng)對(duì)高防難突破的問(wèn)題。

  另外,也是希望減慢節(jié)奏,讓道友們有更充足的時(shí)間去積攢銀兩、洗髓丹、悟道丹、果脯瓊漿等資源,減緩養(yǎng)成壓力。

  道友們也無(wú)需擔(dān)心不斷推出更強(qiáng)的靈獸,導(dǎo)致之前養(yǎng)成的靈獸無(wú)用武之地,導(dǎo)致蒙受損失。

  同一等級(jí)段的多只靈獸將具備相近的強(qiáng)度但截然不同的戰(zhàn)術(shù)定位,黃泉的較低速高生存特色和尚可的物法輸出潛質(zhì),訛獸的極致高速特色和尚可的輸出潛質(zhì),酒狂徒的?说臀锕ジ呶锓赖妮敵鎏厣旧聿粫(huì)有優(yōu)劣之分,關(guān)鍵在于如何使用。

  靈魂第4問(wèn):

  劍4確實(shí)比較難,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)不夠理想。

  知魚解答:

  首先先向你們表示歉意,本身是我們計(jì)劃增加更高難度的PVE挑戰(zhàn),沒(méi)想到讓道友們誤解了你們。

  劍冢4星設(shè)計(jì)初衷,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)很多隊(duì)伍都可以穩(wěn)定通關(guān)所有PVE挑戰(zhàn),對(duì)于追求PVE挑戰(zhàn)的核心頭部玩家,缺乏挑戰(zhàn)缺乏榮譽(yù),所以我們?cè)O(shè)計(jì)了劍冢4星,原本預(yù)期就是少數(shù)人才能夠通關(guān),通關(guān)后給與通關(guān)隊(duì)伍全服矚目的榮譽(yù)。

  目前來(lái)看,第一周的斷岳相對(duì)合適,直接通關(guān)幾乎不可能,需要結(jié)合詞條的特性才能找到突破點(diǎn),圍繞元素傷害、火人多次觸發(fā)傷害、鬼道頻繁觸發(fā)傷害等機(jī)制,少部分頭部隊(duì)伍完成通關(guān)。第二周的驚瀾劍靈難度偏高。

  第三周的焚天劍靈,我們預(yù)期使用酒狂徒可以更好通關(guān),目前來(lái)看難度也偏高了。我們后續(xù)將持續(xù)優(yōu)化詞條難度。

  關(guān)于劍冢4星的獎(jiǎng)勵(lì),我們刻意降低了道具獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)閯?星獎(jiǎng)勵(lì)只有極少部分隊(duì)伍才能獲得,如果道具獎(jiǎng)勵(lì)很高,會(huì)使得無(wú)法通關(guān)4星的道友壓力很大。后續(xù)會(huì)進(jìn)一步提高劍冢4星的榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)、外觀獎(jiǎng)勵(lì)和成就獎(jiǎng)勵(lì)。

  另外,天帝十二劍,新的劍靈Boss已經(jīng)在制作中,將很快跟大家做進(jìn)一步透露,以此豐富道友們的PVE體驗(yàn)。

  靈魂第5問(wèn):

  坐騎符文養(yǎng)成、切換、儲(chǔ)藏繁瑣,坐騎符文增加倉(cāng)庫(kù) 方便進(jìn)行分類

  知魚解答:

  我們考慮所有坐騎共享符文方案,養(yǎng)成多套,便捷切換,多余的符文也可先轉(zhuǎn)化為成型的符文套。

  靈魂第6問(wèn):

  法寶二套血煉(很重要 希望快點(diǎn)實(shí)裝)

  知魚解答:

  我們將在后續(xù)版本推出。

  靈魂第7問(wèn):

  靈獸狀態(tài)(坐騎 羈絆 加點(diǎn))能不能出個(gè)方案保存方便切換,方便區(qū)分pvp pve,還有日;顒(dòng)的區(qū)分(很重要 希望快點(diǎn)實(shí)裝)

  知魚解答:

  我們將整體優(yōu)化戰(zhàn)備,分批上線:第一步先做好歸納展示避免遺漏,第二步做好統(tǒng)一快捷設(shè)置或跳轉(zhuǎn)快捷設(shè)置,第三步做好整體多方案保存,第四步針對(duì)部分系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化以適配戰(zhàn)備簡(jiǎn)化等。

  靈魂第8問(wèn):

  建議降低天罰炸藍(lán)效率。建議方向——降低炸藍(lán)數(shù)值or限制該技能5回合內(nèi)二次使用的炸藍(lán)數(shù)值

  知魚解答:

  收到,我們本來(lái)也想征詢冠軍隊(duì)的建議,作為將炸藍(lán)流在天命舞臺(tái)上大放異彩的隊(duì)伍,我們?nèi)绻档吞炝P傷害,增加對(duì)多個(gè)同門派的陣容的適度應(yīng)對(duì),例如調(diào)整幫派天賦群抗所在的節(jié)點(diǎn)位置,例如加強(qiáng)木魚法寶,例如短時(shí)間多次扣藍(lán)效果衰減,調(diào)換天劫天罰CD增強(qiáng)突進(jìn)手段削弱炸藍(lán)手段,能否打開破局點(diǎn)?

  如果增加法力屬性投放讓玩家選擇,尤其提高法寵法力上限,如果提高通脈散數(shù)值,能否提供應(yīng)對(duì)方案?如果從其他維度加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,提供突破手段,能否變相應(yīng)對(duì)?

  當(dāng)然,如果經(jīng)過(guò)內(nèi)部驗(yàn)證沒(méi)有奏效方案,我們也會(huì)考慮直接調(diào)整扣藍(lán)量。另外補(bǔ)充的是,我們預(yù)計(jì)只會(huì)做小幅調(diào)整,不會(huì)頻繁的進(jìn)行戰(zhàn)斗大改,這一次的調(diào)整預(yù)計(jì)在9月1日更新,也給道友們更多時(shí)間準(zhǔn)備下一屆天命之戰(zhàn)。

  靈魂第9問(wèn):

  洗寶寶如果保底了能不能保底兩條資質(zhì)洗了4只6技能,3只都保底出還是垃圾資質(zhì)

  知魚解答:

  我們后續(xù)將進(jìn)一步優(yōu)化洗髓體驗(yàn),可能會(huì)考慮保多條、保成長(zhǎng)或補(bǔ)成長(zhǎng)、多次觸發(fā)保底時(shí)提高下限、洗髓返還獎(jiǎng)勵(lì)、提高低資質(zhì)滿技能靈獸的價(jià)值等方式。

  靈魂第10問(wèn):

  镕鍛仙石能不能多出點(diǎn)獲取渠道。物理的百煉祝福武器差距大,獲取難度高,看看如何平衡(整個(gè)區(qū)一把賣的都沒(méi))

  知魚解答:

  我們確實(shí)觀察到目前百煉極品裝備整體急缺,后續(xù)將進(jìn)一步優(yōu)化打造體驗(yàn),可能會(huì)考慮增加稀有道具投放、優(yōu)化特技特效保底機(jī)制等方式,同時(shí)會(huì)根據(jù)實(shí)際情況延緩新等級(jí)裝備的開放。

  另外,109級(jí)是無(wú)收益限制的卡級(jí)等級(jí),100級(jí)百煉極品裝備將一直具有很高的價(jià)值。

  靈魂第11問(wèn):

  增加對(duì)戰(zhàn)時(shí)候可以看到隊(duì)友的法寶靈能,優(yōu)化隊(duì)友憤怒觀看,希望和藍(lán)條血條一樣做個(gè)黃條在人物上

  知魚解答:

  已加入后續(xù)優(yōu)化排期。

  靈魂第12問(wèn):

  增加游戲內(nèi)的隊(duì)友招募平臺(tái)體系,方便找固定隊(duì)隊(duì)友

  知魚解答:

  已經(jīng)在制作中了,主要是用于發(fā)布臨時(shí)任務(wù)招募,不過(guò)可以進(jìn)一步沉淀為固定隊(duì)友,也可借助該平臺(tái)尋找固定隊(duì)友。

  靈魂第13問(wèn):

  希望優(yōu)化天命之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在拿了多次冠軍之后沒(méi)有新鮮感了,可以多來(lái)幾個(gè)稀有道具-镕鍛仙石。

  知魚解答:

  收到,我們將考慮道友的建議,優(yōu)化天命之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

  靈魂第14問(wèn):

  倉(cāng)庫(kù)、坐騎方案希望增加備注功能

  知魚解答:

  已加入后續(xù)優(yōu)化排期。

  靈魂第15問(wèn):

  充值送的紅包能不能設(shè)置一鍵發(fā)送

  知魚解答:

  后續(xù)進(jìn)行優(yōu)化

  靈魂第16問(wèn):

  镕鍛仙石窗口關(guān)閉了沒(méi)保存,要到下次獲得石頭以后才能打開窗口,希望優(yōu)化

  知魚解答:

  已經(jīng)在后續(xù)排期中了。

  靈魂第17問(wèn):

  檢測(cè)的靈兜兜能否優(yōu)化一下,不要去找兜兜衛(wèi),不要拼圖真的不好玩

  知魚解答:

  我們考慮后續(xù)優(yōu)化兜兜驗(yàn)證,考慮兜兜衛(wèi)直接出現(xiàn)在身旁。

  靈魂第18問(wèn):

  目前戰(zhàn)斗強(qiáng)制結(jié)算機(jī)制不合理,倒地單位、輸出等數(shù)值希望有一個(gè)積分比例的轉(zhuǎn)換

  知魚解答:

  我們考慮最后關(guān)頭提供勝負(fù)破局點(diǎn),收到道友的建議,我們后續(xù)將考慮有沒(méi)有更優(yōu)的結(jié)算機(jī)制。

  靈魂第19問(wèn):

  新時(shí)裝使用以后,不要自動(dòng)穿戴

  知魚解答:

  收到,后續(xù)考慮優(yōu)化,考慮將穿戴變?yōu)閱为?dú)的步驟,可自行選擇是否穿戴。

  靈魂第20問(wèn):

  幫派語(yǔ)音希望是默認(rèn)關(guān)閉狀態(tài)

  知魚解答:

  收到,我們會(huì)綜合考慮。

  靈魂第21問(wèn):

  希望天命之戰(zhàn)能夠在報(bào)名截至之后才限制轉(zhuǎn)門派/陣容

  知魚解答:

  收到,我們后續(xù)考慮有沒(méi)有更優(yōu)的流程機(jī)制。

  靈魂第22問(wèn):

  后續(xù)會(huì)不會(huì)開放轉(zhuǎn)服

  知魚解答:

  暫時(shí)沒(méi)有考慮。


  冠軍靈魂發(fā)問(wèn)

  主策靈魂發(fā)問(wèn)

  靈魂第1問(wèn):

  作為最頂尖的隊(duì)伍,你們想要什么樣的榮譽(yù)?我們可以考慮制作

  冠軍選手解答:

  主要想要榮譽(yù)認(rèn)證,例如歷屆榮譽(yù)總結(jié)展示的標(biāo)簽;另外就是獎(jiǎng)杯,獎(jiǎng)金沒(méi)有什么太大的想法。

  靈魂第2問(wèn):

  戰(zhàn)局突破較難我們有注意到。新靈獸酒狂徒今天有體驗(yàn)嗎?感覺怎么樣?有沒(méi)有什么意見建議?

  冠軍選手解答:

  酒狂徒體驗(yàn)還可以,傷害還行,可能對(duì)目前陣容會(huì)有影響,例如速推隊(duì)會(huì)變多,痛飲狂歌比連擊更穩(wěn)定。

  靈魂第3問(wèn):

  想要什么樣的新寵物,新法寶,新坐騎技能,新符文,新靈訣之類的?

  冠軍選手解答:

  目前符文維度已經(jīng)很深了,但法系的輸出符文比較少。

  靈訣維度很深了,取舍很難。

  新寵物、新法寶維度也比較深,你們出什么用什么。不過(guò)現(xiàn)在輔助固定三法寶,金蓮、金缽、戒指收益高,得看出啥能不能替換掉。

  被動(dòng)法寶太影響體驗(yàn)了,觸發(fā)后減傷很高,有觸發(fā)限制嗎?不過(guò),被動(dòng)法寶、銅墻鐵壁、護(hù)命等,希望改動(dòng)也要將PVE和PVP分開,避免影響PVE玩家體驗(yàn)。

  靈魂第4問(wèn):

  想要什么樣的新門派?

  冠軍選手解答:

  輔助可玩性強(qiáng)一些;不過(guò)從大多數(shù)玩家的體驗(yàn)來(lái)看,可能更想要輸出;鬼道初放出時(shí)強(qiáng)度偏低了。

  知魚補(bǔ)充:

  鬼道確實(shí)保守了,當(dāng)時(shí)按照最佳陣容計(jì)算了強(qiáng)度,并且為了避免給已有門派帶來(lái)不良體驗(yàn),首次外放時(shí)數(shù)值給的非常保守,但保護(hù)了已有門派體驗(yàn)的同時(shí)傷害了新門派玩家的體驗(yàn)。后續(xù)吸取經(jīng)驗(yàn),目前已完成鬼道調(diào)整,新門派強(qiáng)度會(huì)往適當(dāng)偏強(qiáng)去做。

  靈魂第5問(wèn):

  平時(shí)玩起來(lái)哪些地方感覺累,想要怎樣的減負(fù)?

  冠軍選手解答:

  戰(zhàn)備,以及對(duì)于PVP玩家完成挑戰(zhàn)玩法也太累了,大部分剛才已經(jīng)說(shuō)過(guò)了。

  靈魂第6問(wèn):

  我們正準(zhǔn)備調(diào)整鬼王,對(duì)鬼王門派有沒(méi)有什么優(yōu)化建議?

  冠軍選手解答:

  傷害已經(jīng)很高了,但目前有太多限制物理的手段,門派上下限差距較大。

  靈魂第7問(wèn):

  關(guān)于物理突破能力,我們計(jì)劃從物法攻防數(shù)值入手逐步調(diào)整,增加進(jìn)攻手段和頻率,降低概率型防護(hù)上限,以及考慮劍氣與群法效率調(diào)整,你們有沒(méi)有什么意見建議?

  冠軍選手解答:

  降低概率型防護(hù)上限——六合鏡、格擋、護(hù)命、銅墻鐵壁等。不過(guò),希望改動(dòng)也要將PVE和PVP分開,避免影響PVE玩家體驗(yàn)。

  做個(gè)群法技能,70%概率打到寵物身上,可以更高效率去清寵物。加強(qiáng)后,劍氣也可以作為破墻手段。

  靈魂第8問(wèn):

  初始怒氣和怒氣節(jié)奏調(diào)整后,你們感受如何?我們后續(xù)考慮補(bǔ)充轉(zhuǎn)移怒氣的法寶,有沒(méi)有什么意見建議?

  冠軍選手解答:

  目前感覺獲取很容易,很容易起無(wú)懈,不知道是不是跟目前主流青云群傷有關(guān),也可能是殺人變少失去了清怒手段。

  轉(zhuǎn)移怒氣的法寶挺好的,打斷別人對(duì)怒氣的判斷和計(jì)算,不容易被抑火。

  靈魂第9問(wèn):

  星運(yùn)陣法加成過(guò)高我們已經(jīng)有注意,為了不劇烈破壞已有戰(zhàn)斗環(huán)境,為了不干擾天命之戰(zhàn)備戰(zhàn),我們考慮后續(xù)把這部分加成轉(zhuǎn)移到其它系統(tǒng)按統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)常駐投放,避免每次大家祈福星運(yùn)也麻煩,不過(guò)按統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)后難免與現(xiàn)在的加成不完全一致,你們有沒(méi)有什么意見建議?

  冠軍選手解答:

  我們是可以接受,完全一樣都可以。不過(guò)也要看看其他玩家的想法。

  靈魂第10問(wèn):

  對(duì)于天命之戰(zhàn)流程和規(guī)則,有些建議是增加替補(bǔ)避免陣容過(guò)于透明,有沒(méi)有意見建議?

  冠軍選手解答:

  不太建議。目前相當(dāng)于報(bào)名時(shí)就博弈了,我們推測(cè)多鬼道隊(duì)伍比較多,我們就選擇了目前的陣容來(lái)應(yīng)對(duì),如果有了替補(bǔ),無(wú)非是每一場(chǎng)打之前石頭剪刀布,我猜你用什么你猜我用什么,進(jìn)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)猜錯(cuò)被克就麻煩了,太靠運(yùn)氣了沒(méi)意思;

  而且目前策略維度已經(jīng)很高了,再加一個(gè)沒(méi)必要;戰(zhàn)備成本也變高了,平時(shí)多出的號(hào)要不要帶著打排位打挑戰(zhàn);成績(jī)好的隊(duì)伍還好收人,畢竟可以混到名次,成績(jī)差的隊(duì)伍更容易鬧矛盾,不僅輸了,還沒(méi)能上場(chǎng);有了替補(bǔ),一個(gè)隊(duì)伍人數(shù)越多,合格的天命隊(duì)伍就會(huì)越少……

  主策靈魂發(fā)問(wèn)

  看完還不夠冠軍戰(zhàn)隊(duì)向主策知魚提出的犀利問(wèn)答,還有主策與他們有來(lái)有往的回答,想必大家已經(jīng)從中抽絲剝繭得到了自己想要了解的答案~

  再次恭喜還不夠冠軍戰(zhàn)隊(duì)勇奪冠軍!歡迎道友們前來(lái)【評(píng)論區(qū)】,分享你對(duì)于本次冠軍VS主策問(wèn)答的見解吧!

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