大家好呀,我是太白,之前帖子有提過(guò)后面會(huì)專門(mén)介紹的,所以今天前來(lái)填坑!天龍八部2國(guó)服測(cè)試也已經(jīng)一周多了,想必各位少俠也已經(jīng)有了自己的游戲理解以及思路了,本期為大家盤(pán)點(diǎn)一下各種賬號(hào)的寶石搭配。個(gè)人理解,有不同想法的歡迎在評(píng)論區(qū)留言交流。
武俠類游戲,寶石是基礎(chǔ),目前天龍游戲一共寒冰-烈火-玄陰-純陽(yáng)-劇毒五種屬性,每個(gè)門(mén)派對(duì)應(yīng)的屬性也不同,每件裝備上面可以鑲嵌四顆寶石。在我看來(lái),萬(wàn)變不離其宗,屬性有固定值,寶石搭配卻沒(méi)有。
1.攻擊件(包括神器,項(xiàng)鏈,雙戒指,手套五件裝備)
其中第一孔是固定本門(mén)派屬性,后三孔可以選擇不同寶石。以逍遙為例,主屬性為了烈火+劇毒,
前兩孔可以上雙烈火或者雙劇毒,當(dāng)然,也有雙修雙屬性的少俠,火+毒都有上,但是目前測(cè)試來(lái)看,哪怕是雙屬性門(mén)派,更推薦主修一種屬性,另一種主屬性作為輔修來(lái)提升,后兩孔,三孔可以選擇命中或者會(huì)心,四孔可以選擇會(huì)心或者減抗.
例如上圖逍遙的神器,雙烈火+會(huì)心+減抗搭配方式,就是目前大號(hào)最常見(jiàn)的搭配方式,滿足了主屬性的提升,也兼顧了會(huì)心暴擊性和主屬性減抗。
上圖為武當(dāng)?shù)纳衿鳎钆浞绞骄吐杂胁煌,雙純陽(yáng)+單命中+單會(huì)心,兼顧了屬性和命中會(huì)心的提升,舍棄了減抗。這種搭配方式推薦一些號(hào)較小的平民玩家或者微氪玩家,不打架的情況下,可以暫時(shí)性舍棄掉減抗寶石,選擇性價(jià)比更高的命中會(huì)心。
上圖這項(xiàng)鏈,選擇的是雙屬性+雙會(huì)心的打造方式,適合中等不追求忽略命中的玩家選擇,建議5級(jí)以上玩家選擇。
攻擊件寶石,目前三種常見(jiàn)的打造方式上圖大家都看到了,各有優(yōu)勢(shì)
第一種雙屬性+會(huì)心+減抗,適合所有玩家通用,但是建議如果寶石在五級(jí)以下,就優(yōu)先命中,再追求會(huì)心,在我看來(lái),所有的輸出的前提,是命中之下,如果命中不了,更不用談暴擊了。
第二種,雙屬性+命中+會(huì)心,萬(wàn)金油,如果不打架,或者對(duì)方?jīng)]有本屬性抗或者較少的情況,可以選擇,節(jié)約打造成本,而且兼顧了命中和會(huì)心,適合生活玩家和不追求減抗的玩家選擇。
第三種,雙屬性+雙會(huì)心,純暴力搭配,也是一樣,在命中足夠前提下,最大程度提升會(huì)心暴擊率。推薦生活玩家或者6級(jí)以上玩家選擇。
第四種,最小眾的,屬性+命中+會(huì)心或命中+減抗或會(huì)心。目前沒(méi)有看到玩家選擇,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),屬性還是第一位的,暫不推薦。
ps:五件攻擊件,寶石搭配也可以混搭,比如感覺(jué)命中夠用了,其他兩件就可以選擇補(bǔ)充會(huì)心石頭,根據(jù)個(gè)人想法思路來(lái),不要死板。
2.防具件(包括帽子+衣服+護(hù)肩+腰帶+鞋子五件裝備)
如果說(shuō)輸出是一把劍,那么防御就是一把盾。同樣關(guān)鍵。目前天龍2世界里,第一孔固定的都是血寶石,第二孔是血寶石或者閃避,第三孔為閃避或者會(huì)防,第四孔為會(huì)防或者抗性。搭配方式也是各有千秋。
上圖為單血+雙閃+會(huì)防路線,曾經(jīng)去年的國(guó)際服和港臺(tái)服風(fēng)靡一時(shí),克制的就是極限追求會(huì)心舍棄命中的流派
上圖為雙血+閃避+會(huì)防,為萬(wàn)金油組合,是目前大眾最推薦的一種,兼顧了血量和閃避會(huì)防。
上圖為雙血+雙會(huì)防,最大程度的提升了血量和抗暴擊性,舍棄了閃避,換取了會(huì)防。
上圖為雙血+會(huì)防+抗性,作為打架玩家的話,如果經(jīng)常打架,選擇一種抗性還是非常香的,最大程度的克制死對(duì)方的輸出。
第一種單血+雙閃+會(huì)防,這種流派適合大號(hào)打小號(hào),或者說(shuō)本身號(hào)可以超出絕大多數(shù)號(hào),比如自身100萬(wàn),其他為60萬(wàn),等于拿閃避抵消了血量和抗性。閃避不受任何傷害。
第二種雙血+閃避+會(huì)防,這是最穩(wěn)妥的打造方式,通用為所有等級(jí)玩家。
第三種雙血+雙會(huì)防,適合坦克和峨眉使用,本身血高有回復(fù),還不太會(huì)被暴擊,建議五級(jí)以上使用
第四種雙血+會(huì)防或閃避+抗性,適合打架玩家使用,特別是經(jīng)常打架,對(duì)方有特定職業(yè)或者個(gè)人需要針對(duì),只要能抗死,一定程度上就代表了碾壓。
Ps:同攻擊件一樣,不要死板,靈活調(diào)整才是王道。
3.龍魂或者千機(jī)扣一類,固定寶石位,不作解釋。
天龍世界初登國(guó)服,目前還有很多需要探索學(xué)習(xí)的地方,希望各位少俠,耐得住性子,守得住本心,這樣才能在天龍江湖肆意縱情。
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