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天龍八部2飛龍戰(zhàn)天:星宿血牛模式?jīng)_陣玩法

開始吐槽

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  法坦星宿

  星宿厲害的點(diǎn)就在于他職業(yè)的兩種狀態(tài)都是非常有用這個(gè)點(diǎn),輸出和血牛這兩個(gè)模式在PVP方面都不差。

  “盈盈秋水”的狀態(tài)下,主要的幾個(gè)輸出技能附帶真實(shí)傷害,而“枯木逢春”的血牛模式下,多增加了一個(gè)這游戲最惡心的控制效果——失明。

  想和大家聊的就是目前星宿的一個(gè)血牛模式下的沖陣玩法。

  如果你是玩過(guò)LOL玩家,可以把血牛模式下的星宿,當(dāng)成“烏鴉”這種法坦來(lái)看,能支撐星宿成為法坦的幾點(diǎn)給大家總結(jié)一下:

  1、枯木逢春的效果可以大幅度的提升星宿的血量上限,持續(xù)8秒,屬性攻擊越高轉(zhuǎn)化的血量就越多。

  這點(diǎn)可以理解成這些轉(zhuǎn)化的血量都是白嫖的,雖然只持續(xù)8秒,但是沖進(jìn)人群中,轉(zhuǎn)化的血量會(huì)被AOE給消耗掉的。

  2、擁有兩個(gè)減傷效果。

  在星宿的三套心法中,左邊主要是增加星宿的技能傷害,中間的那套則是為血牛模式下的星宿量身打造的。

  這里說(shuō)個(gè)小技巧,星宿的抽髓掌是擁有4秒的霸體BUFF的,沖陣的時(shí)候開著抽髓掌沖,點(diǎn)了心法之后同時(shí)會(huì)擁有減傷的效果。

  3、擁有較長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間,在死而不僵和易經(jīng)經(jīng)的加持下,星宿的無(wú)敵時(shí)間累計(jì)變成了9秒。

  如果擁有易經(jīng)經(jīng)的至寶的話,這個(gè)無(wú)敵時(shí)間會(huì)來(lái)到11秒。

  想象一下,如果在大團(tuán)對(duì)沖的時(shí)候,星宿是否會(huì)比無(wú)塵要站的久一些?

  站的久就代表吸收的傷害和仇恨要多一些,這樣對(duì)方輸出在我們身上浪費(fèi)的時(shí)間就要多一些。

  當(dāng)然了,無(wú)塵坐禪嘲諷保護(hù)隊(duì)友的能力毋庸置疑,這里我只是想簡(jiǎn)單的闡述一下星宿的坦度,僅此而已哈。

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