天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天
- 玩法類型:MMO
- 游戲類型:手游
一直很想知道九變龍各性格之間的差異到底如何,所以抽空借號把除了忠心以外的龍的一分鐘打樁數(shù)據(jù)給測了一下。 計(jì)算過程中所有傷害均視為暴擊,忽略神火傷害。測試技能均按終極3來計(jì)算,寵物等級為80,凝魂為30。 測試數(shù)據(jù) 首先是所有測試結(jié)果總覽。 由于不清楚五咒的傷害計(jì)算公式,故以終極2為參照。 在勇猛龍方面,測試了分別打有破綻和影身的兩種情況。 點(diǎn)擊查看大圖 測試流程 測試流程很簡單,就是數(shù)一分鐘內(nèi)各技能的釋放次數(shù),然后取十次的表現(xiàn)結(jié)果的均值進(jìn)行計(jì)算。其中,影身技能釋放次數(shù)的計(jì)算則是直接用造成傷害次數(shù)乘以10%來獲得。 另附更加直觀的傷害柱狀圖。 點(diǎn)擊查看大圖 測試結(jié)果分析 最終測試結(jié)果其實(shí)挺出乎意料。 相比于勇猛和急躁而言,謹(jǐn)慎并沒有想象中那么差,尤其是在上了終極鏈擊3之后,傷害其實(shí)也挺可觀。 而機(jī)智確實(shí)如大家所言在打了高書之后,排在墊底的位置(優(yōu)于忠心)。 從技能的釋放頻率來看,性格對技能釋放幾率的影響是幾乎是翻倍的。 例如急躁性格雙纏和三折的釋放幾率接近其他性格的兩倍。 在五個(gè)性格的龍當(dāng)中,急躁無疑是最穩(wěn)定且打樁數(shù)據(jù)最好看的。 勇猛則比較看臉,成敗在于妙手和俗手的釋放幾率,妙手觸發(fā)地多是可以碾壓急躁的。 而謹(jǐn)慎性格則比較看環(huán)境,打樁是單體輸出,無法看出謹(jǐn)慎性格的全部效果。 但如果鏈擊觸發(fā)時(shí)對象只要達(dá)到2個(gè),傷害是和急躁差不多的。 尤其在小怪多的副本,謹(jǐn)慎性格的傷害甚至不比急躁低。 另外關(guān)于勇猛打破綻還是影身的問題,在測試之后也有了答案。 勇猛龍打破綻的情況下,破綻雖然會壓縮妙俗、雙纏、三折等技能釋放次數(shù)(在測試過程中,好幾次破綻都釋放了20多次,傷害和普攻差不多),但其易傷效果也在一定程度上補(bǔ)足了技能釋放的缺失。 勇猛龍打影身的情況下,雙纏和三折的觸發(fā)幾率理論上是會得到提升的,圖中由于只測了十次,可能會有點(diǎn)偏差。 但也正由于雙纏和三折的釋放次數(shù)增加了,妙俗的觸發(fā)次數(shù)其實(shí)并沒有得到多少提升,因?yàn)殡p纏是10%,三折是6%,妙俗在性格的加持下也可以達(dá)到6%,所以在不打破綻的情況下,雙纏的釋放次數(shù)會是最多的。 按照種組合打技能,勇猛龍的性格特點(diǎn)其實(shí)是不明顯的,但影身的觸發(fā)次數(shù)可以達(dá)到所有性格的最高。 若按照我個(gè)人而言,我還是建議打影身不打破綻。 首先影身是AOE傷害,在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)肯定是更優(yōu)的;其次打了影身會增加雙纏和三折的釋放幾率,在一定程度上可以降低勇猛龍的看臉屬性,讓其輸出更穩(wěn)定。 感謝燕歸巢少俠的分享!更多寵物打造攻略,請鎖定葉子豬《天龍八部2飛龍戰(zhàn)天》官方合作專區(qū)。 |
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